Sapientino Bimbo 2 Anni
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
30 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - Sapientino La Penna Interattiva, Vado al Nido, Schede Educative e Penna Parlante, Gioco Educativo 2 Anni, Elettronico Parlante, Batterie Incluse, Made in Italy, 16457
17% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
97
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,20 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Amici Animali, Gioco Educativo 2-4 Anni, Tessere ad Incastro e Puzzle Sagomati per Sviluppare Logica e Coordinazione, Flashcards Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16767
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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SAPIENTINO AMICI ANIMALI: un gioco educativo con puzzle sagomati per sviluppare la logica e la manualità, tessere ad incastro di simpatici animali che stimolano l'apprendimento in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: le tessere ad incastro aiutano i bambini a sviluppare abilità cognitive e manuali, esplorando il mondo degli animali in modo divertente e interattivo, ideale per stimolare la curiosità e l'apprendimento
COME GIOCARE: Le tessere ad incastro vengono unite per completare i puzzle sagomati, rivelando gli animali, trasformando il gioco in un'avventura educativa che favorisce lo sviluppo della logica e della memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 4 puzzle da 2 pezzi, 3 puzzle da 3 pezzi e 1 puzzle da 4 pezzi, con guida contenente suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
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#4
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Mamme e Cuccioli, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, Flashcards per Riconoscere gli Animali e i Loro Piccoli con Attività Divertenti e Colorate, Lingua Italiana, 16052
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#5
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MAMME E CUCCIOLI: un gioco educativo pensato per riconoscere gli animali e i loro cuccioli; un’esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente che stimola la curiosità e la scoperta del mondo naturale
IMPARARE GIOCANDO: attraverso attività divertenti, i bambini possono sviluppare le loro capacità cognitive e di osservazione, imparando a riconoscere gli animali e i loro cuccioli in un contesto di gioco educativo e stimolante
COME GIOCARE: i bambini abbinano le immagini delle mamme agli animali con i loro cuccioli, seguendo semplici istruzioni per completare ogni attività; un gioco intuitivo che rende l'apprendimento semplice e piacevole per i più piccoli
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 2 anni in su, include tessere a incastro plastificate e resistenti con immagini di mamme e cuccioli di animali
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Il Mondo Intorno a Me, Banchetto Educativo 24 attività su Scuola dell'Infanzia e Penna Interattiva, Gioco Bambini 2-4 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16476
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#6
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla scuola dell'infanzia
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso associazioni logiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Sapientino Banchetto - Gioco Educativo Elettronico Parlante per Bambini 2 Anni, Attività con Schede e Penna Interattiva, Made in Italy - 11984
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PENNA ELETTRONICA: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare.
APPRENDIMENTO DIVERTENTE: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori dell'orientamento spaziale e delle dimensioni.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche di osservazione e associazione.
MADE IN ITALY: Il design l'ideazione lo sviluppo e la fabbricazione sono completamente made in Italy.
SICUREZZA: Progettato con materiali atossici per un'esperienza di gioco sicura per i più piccoli.
INTERAZIONE GENITORI-FIGLI: Un'opportunità perfetta per i genitori di partecipare attivamente al processo di apprendimento del bambino rafforzando il legame attraverso il gioco.
FACILE DA PORTARE: La sua dimensione compatta e il design pratico lo rendono ideale per il divertimento in viaggio mantenendo i bambini impegnati e apprendenti ovunque.
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
21% Sconto
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
32,99 € SU AMAZON
Liscianigiochi
Liscianigiochi- Carotina Baby Raccolta Giochi Educativi, 2 - 5 anni, 95117
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Puzzle, torre, memo, numeri, colori, tombola e tanto altro
10 giochi educativi
Puzzle, puzzle delle forme, 8 cilindri, 8 forme geometriche, 20 tessere per le associazioni, cerca trova con 8 gettoni, 16 tessere memo, 2 cartelle
Capacità sensoriali, coordinazione occhio-mano, sviluppo della creatività
12,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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#10
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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sapientino 2 anni
2 anni bimbo
bimbo 2 anni
tablet sapientino 2 anni
kway bimbo 2 anni
seggiolina bimbo 2 anni
giaccone bimbo 2 anni
sapientino 2 anni montessori
sapientino montessori 2 anni
poncho bimbo 2 anni